terça-feira, 30 de agosto de 2011

Inkling - Nova ferramenta da Wacom

Há pouco recebi um email sobre essa novidade da Wacom, Inkling. Trata-se de uma caneta digital junto com um aparelho, muito semelhante ao Kinect do Xbox 360, que captura desenhos feitos em sketchbook, papéis e etc, podendo posteriormente transferi-los para o computador, salvando tanto como vetor ou bitmap, para editar, apagar, pintar e etc.



Segundo o site da Wacom, a ferramenta estará disponível nas lojas a partir de setembro, custanto aproximadamente $199,00.

Rob Spence - Eyeborg

Certo, o cara tem uma câmera no olho. Mas cadê nossos carros voadores?


domingo, 28 de agosto de 2011

Muan - Software livre para Stop-motion

http://www.muan.org.br/
Muan é um sistema open source para animacao quadro-a-quadro, desenvolvido e compatível com o sistema operacional Linux. Sua interface gráfica permite a rápida criação, edição, manipulação e visualização de animações, utilizando câmeras de vídeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propósitos educacionais, MUAN é simples e fácil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais.



sábado, 27 de agosto de 2011

Pizza de pizza

Ou Meta Pizza, ou Pizza Inception, como agora a gente gosta de chamar.
Mas pra merecer esse nome, teria que ter mais níveis. Pizza de pizza de pizza de frango.


sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Fotos em sequência

O blog Fottus publicou um apanhado de imagens.
É o olhar de animador.















quinta-feira, 25 de agosto de 2011

quarta-feira, 24 de agosto de 2011

Making of - "O Mágico" (L'illusionniste)

Pequeno making of.



Busted Pixel: A QWOP of Inspiration

Pra você entender esse vídeo, além de sacar algumas palavras em inglês, tem que conhecer esse jogo, o QWOP, um dos estúpidos jogos em flash mais estúpidos do mercado.



segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Futuro do 3D?

E ai galerinha!
Bom outro dia me deparei com um video que não sei se ja esta velho. Mas achei bem interessante.
É sobre uma empresa Australiana que criou um software capaz de criar qualquer coisa em 3D sem usar polígonos.
Eles falam de umas particulas que se juntam e formam a imagem.
o video é bem interessante e está legendado.
espero que gostem.


sábado, 13 de agosto de 2011

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Making Of - Cavaleiros do Zodíaco "O Mito dos Cavaleiros Renegados"

A gente tá tão acostumado em ouvir as vozes dos dubladores, vozes tão famosas, que, quando vemos eles falando, dá a impressão de que os próprios estão sendo dublados.



Prosopopéia #03

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

Keynes vs. Hayek

O mundo está em crise e você deveria ver esse vídeo.

Pessoas caindo de skate em câmera lenta.

Seria legal também gravar a 1000 fps a reação das pessoas assistindo a esse vídeo e fazendo cara de "ugh".

quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Ninguém vê o Making-of

O blog de animação Spungella publicou um post motivacional com os trabalhos desse cara, o senhor MindCandyMan, que originalmente haviam sido postados no fórum conceptart.org. Ele abriu um tópico em 2002, e desde então não parou mais de postar seus rabiscos e pinturas. O tópico marca o incrível processo de um desenhista medíocre para um puta pintor.


A resposta padrão de um leigo, caso olhasse seus trabalhos atuais, poderia ser algo como "isso é dom, ele nasceu com esse talento". Essa resposta é reconfortante pra quem a enuncia.

Se talento é algo sobrenatural, distribuído para as pessoas à sorte, isso explica porque é que eu nunca consegui tocar piano. Não é porque eu tenho preguiça e não pratico todos os dias, mas é porque o cara lá de cima não quis que fosse desse jeito. Não é minha responsabilidade.


No entanto, para quem produz, tirando os casos excepcionais, sabe que as coisas não são assim. O Making-of que o público não vê, aquilo que se dá nos bastidores, entre rascunhos e ensaios, é justamente o registro que nos lembra de que toda produção exige sempre uma sequência de eventos. Eventualmente, muita coisa que é produzida, é jogada fora. Essa é a constância: criação, destruição, transformação; repetidas e repetidas vezes. Quantos fracassos são produzidos na criação de uma obra de sucesso?

Jogar fora os rabiscos que não dão certo é o costume. O ideal, dizem, é editar, recortar, colocar só aquilo que vai bem na foto. Mas, sabe, há bons motivos para você guardar seus trabalhos ruins. Algum dia você vai olhar pra eles e, quem sabe, achar graça.

domingo, 7 de agosto de 2011

quarta-feira, 3 de agosto de 2011