http://www.youtube.com/user/GREGandLOU
domingo, 27 de março de 2011
Poderes do Wolverine
terça-feira, 22 de março de 2011
segunda-feira, 21 de março de 2011
The Last Temptation of William Shaw
Vi no Vimeo.
Modern Warfare: Frozen Crossing Alpha
Há muitos e muitos anos atrás, numa galáxia distante, postei esse comercial da Phillips que é uma viagem numa cena congelada. O pessoal do Corridor Digital fez algo parecido e com direito a making of.
sexta-feira, 18 de março de 2011
(notes on) biology
Mark Twain disse, "Nunca deixei que o período que passei na escola interferisse na minha educação". O personagem do curta também.
(notes on) biology from ornana films on Vimeo.
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Videos e Curtas
quinta-feira, 17 de março de 2011
Doc - A Branca de Neve
segunda-feira, 14 de março de 2011
domingo, 13 de março de 2011
sábado, 12 de março de 2011
sexta-feira, 11 de março de 2011
Skin Modifier Test
Eu que nem mexo em 3D fiquei empolgado quando Raul Fernandez Farsthary implementou umas funções similares ao Sculptris no Blender.
Tomas Pettersson, desenvolvedor do pequeno grande Sculptris, foi chamado pela Pixologic para continuar a desenvolver seu programa que será lançado como Sculptris Alpha 5 e espera-se que ele tenha uma boa interação com o Zbrush.
Mais ou menos dessa forma, escrevendo para o Blender, Raul Fernandez se juntou ao time da 3D Coat para melhorar ou adicionar umas funções ao programa de escultura 3D Coat.
Agora ao vídeo do post: Nicholas Bishop está implementando um modificador pro blender (baseado no estudo de B-mesh de pesquisadores chineses) que faz algo parecido com o que faz o Zsphere do Zbrush.
A ferramenta está sendo chamada carinhosamente de Bsphere.
Isso é pura imitação ou uma combinação de ideias afim de melhorar as coisas?
Skin Modifier test from Nicholas Bishop on Vimeo.
vi no BlenderNation.
Tomas Pettersson, desenvolvedor do pequeno grande Sculptris, foi chamado pela Pixologic para continuar a desenvolver seu programa que será lançado como Sculptris Alpha 5 e espera-se que ele tenha uma boa interação com o Zbrush.
Mais ou menos dessa forma, escrevendo para o Blender, Raul Fernandez se juntou ao time da 3D Coat para melhorar ou adicionar umas funções ao programa de escultura 3D Coat.
Agora ao vídeo do post: Nicholas Bishop está implementando um modificador pro blender (baseado no estudo de B-mesh de pesquisadores chineses) que faz algo parecido com o que faz o Zsphere do Zbrush.
A ferramenta está sendo chamada carinhosamente de Bsphere.
Isso é pura imitação ou uma combinação de ideias afim de melhorar as coisas?
vi no BlenderNation.
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