Em séries de animação limitada, é comum os desenhos serem intervalados com pouquíssimos quadros, por razões econômicas ou preguiça e incapacidade do animador de realizar um trabalho mais decente. Para engabelar seus olhos, usa-se as técnicas de desfoque para dar sensação de movimento, mesmo que esse movimento simplesmente não exista. Veja o exemplo de Goldberg.
Naturalmente, as animações 3D também estão ganhando este mesmo tipo de efeito, talvez nem tanto pela economia que obterão com a técnica (se é que obterão alguma), mas mais pelo estilo legal que remete às clássicas séries, como o famigerado hup hup de Johnny Bravo.